刀锋技能的连招要根据对面的敌人来确定,基础连招就是三技能双点接一技能,点完普攻再接二技能接普攻,最后一个大招就可以带走,如果是肉坦还没死就在给一套一技能双点接普攻即可。刀锋技能的连招是非常多变的,因为这个角色的技能都有两段属性,每个技能都可以点两次。这也算是刀锋艾瑞莉娅的优势所在,一般玩刀锋的玩家都是作为打野发育的。如果你想要对线杀人或者去支援抓人的都可以用这套连招,只要光速使用三技能晕倒对面后就可以接一技能贴脸普攻,外加刀锋技能的爆发伤害高脆皮接不完一套就会死,后面的召唤技能最好选择闪现和疾跑,这样追人优势更大。
前期清野怪时要重点加二技能,二技能的抵挡伤害可以打残周围的野怪,尤其是野怪多的可以轻松清完。接着就要加1技能作为输出,等你在野区升到三技能的时候就可以看看对线路情况,根据敌人的压线深不深决定是否去抓人。想要发挥自己优势的话最好升到五级解锁大招后再去抓人,因为大招的爆发伤害可以轻松打残脆皮,即使你的其他技能cd还没有好也可以先丢大招打残在接其他技能带走对面。如果遇到对面交出闪现和位移技能的话,使用1技能还可以作为跳板来追击残血,直接跳到没有残血小兵的位置就再接一套基础连招带走对面。
爆发连招伤害是341a32a1a1,看似复杂其实很好理解,首先是技能有两段使用效果,中间有间隔时间。遇到贴脸的敌人时直接开三技能接大招砍掉对面血量,一技能的第一段是输出伤害,后面接平a衔接一下技能cd,这个时候三技能的第二段快要结束直接再按一次打一下敌人进入冷却时间。之后是2技能起手接平a造成伤害,前面的技能基本都进入cd时间,只有技能回复过来,因此在丢一技能两段就好。这个爆发连招丢完之后不管对面死没死我们都要看情况是否追击,如果是技能cd冷却时间过长,而对面的支援又快来了的时候我们就撤离。当然要是我方队友也在支援就可以追一下等到双方队友到了还能继续开一波团战。
两个连招设置都是为了针对不同的敌人设置的,一般只要刀锋发育好了就不存在切不了人的问题。后期的连招也可以适当调整,只要你掌握了刀锋的技能设置连招是可以自由组合的。