到一定等级建造指挥学院以后出现职业,先是见习军官,这是通用的。职业进阶过后就有机械和战斗两个职业了,在一些情况下可以重置天赋重新发展,使用资源和时长全部返还但不推荐。切换职业券是机械和战斗互相转换的道具,见习军官在解锁开启专精的天赋以后就可以进阶了,队列初始一队,学习骁勇善战可以加一队。15级可以再加一队,要想加更多队列数一般买终身卡月卡都可以加一队,要氪建议选择终身卡,一般队列太多也用不到。成为整个区的首领也可以再加一列,最后就是8国期间解锁科技,可以在8国多一队。
氪金的话类似军十这种可以直接选战斗,工匠还是很省资源,而且对战力要求不高。没有战区会觉得活跃工匠太多,甚至有些区服会给工匠发额外福利。工匠可以建五种设施,强化弱化可以增强队友的实力,所以高战之间也很依赖这些额外加成。弱化和强化设施一共五级,而且在集结当中工匠可以给队友提供其他加成,有能力开车头的工匠是攻坚利器。
里世界建塔的流程里的采集设施,只有工匠才能建造,比如采集石油、粮食和金币这些设施。工匠有额外采集属性,建造的设施也可以额外产出,可以主动领取,也可以设施时间到自动拆除,以后会自动收集。而且设施里可以增加基础采集速度,容纳更多盟友采矿,能增加采集效果的除了英雄技能就是城堡。
城堡都不便宜,超级矿工是唯二可以增加的城堡,假日酒店是白嫖的属性比较差。对于低配做工匠基本就是双倍采集速度,升级天赋需要大量粮油,克制就是在吃资源。建强化削弱塔只要进兵就能建塔,强化便宜,弱化对79有一点贵,但降攻速的效果非常强,完全可以奠定胜局。